サカつくONLINE「プレシーズントライアル2nd(クローズドβテスト)」が終わりました。
サカつくONLINE公式HPによると
正式サービスの開始は、2007年春を予定しているとの事。
正式サービス開始の日程が決まり次第、
詳細情報は、公式ホームページ内にて随時報告するらしいです。
初めてのオンラインゲームがサカつくでした。
感想は、意外と思っていたより面白い。
新鮮だったのは、試合進行画面が「紙芝居形式」だった事。
サカつくEUから取り入れてるリアルタイムでは無いので逆に良かったです。
サカつく5でもリアルタイムですが、あの画面や選手の動きなら
紙芝居形式の方が良いかも?
あとは、誰がプレイしても時間の流れが同じなので、プレイ年数に差が出ない。
差が出ないと、同じ状況のユーザーが多いので共通の話題が出やすい。
プレイしていない間でも試合が進み、一日15分程度でも行える点が良い。
(15分というのは公式HPによる)
忙しい人や飽き易い人でも、長くプレイ出来そうな感じです。
対戦相手チーム(ユーザー、CPU限らず)との対戦をシュミレーション出来る事も良い。
これは一回、シュミレーションしてみて結果が良くなければ戦術などを変えたり
調整出来るので、試合結果が楽しみになる。
(今回プレイしてみて、本番とのギャップはありましたが)
連携については、
従来の東条型、鬼型などを必死で調べていくやり方ではなく
あらかじめ、連携タイプは表示されている。

表記としては「順応肌」や「求道家」などと表記されていて、これが連携と関わり
順応は連携が繋がりやすいなどの利点がある。
施設関連は
資金の他に行動ポイントというものを消費する。
行動ポイントは公式戦を行ったり、カップ戦で獲得する事が出来る。


クラブ収支は、実際プレイした収支報告を参照。

リーグについては、欧州の国を選択。
各国でそれぞれ特徴がある。(例えば、経営C、育成A、選手発掘Bなど)
大会の種類は、リーグ戦、カップ戦、招待カップの3種類。
リーグ戦は、強制参加(当たり前ですが)
DIVISION9からスタート。上位チームが昇格となります。DIVISION1が最高。
カップ戦は、自由参加。いつでも参加出来る。(DIVISION8から参加可能)
招待カップは、リーグ戦上位チームが参加出来る。(DIVISION7から参加可能)

選手については、従来の「神の領域」などがあるかは不明だが、
数値にて選手の能力値がはっきり分かる。
選手ランクもある。SS〜Hまで確認。
サカつく5と違い、通算成績も載っている。

留学やレンタル移籍は、今回ありませんでしたが、正式サービス開始時には導入して欲しい。
2007年春に正式サービスの予定だと、もうすぐ開始となります。
ONLINE迷っている方の参考になったかどうか分かりませんが、少しでも参考になればと思います。
時間があれば、ホームページにて
この内容に加え、もっと掘り下げていこうと思います。